Kdo si hraje, nezlobí. Co dělá z českých herních vývojářů světovou špičku?

„Válka je vůl.“ Američtí veteráni si v české střílečce Arma znovu procházejí bojem i jeho následky

Že je válka i o humanitární krizi připomíná videohra Arma ze studia Bohemia Interactive. „Pro mne osobně je fakt, že se nesnažíme zobrazit jen boj, ale třeba i jeho následky nebo to, co k němu vede, velice důležitou součástí,“ říká vývojář Ivan Buchta. V realistickém prostředí střílečky se podle něj realizují i traumatizovaní američtí veteráni. „Pokud k tomu přidáme i to, že ti lidé třeba odcházejí i s nějakou úvahou o tom, že ta válka je vůl, tak je to jen dobře,“ dodává.

autoři: Vojtěch Bidrman , jkh
Spustit audio

Související